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塞爾達傳說:曠野之息

(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

3DM游戲評測

9.9
8.4
已有727人評分 您還未評分!
媒體評分
  • 當之無愧的“天下第一”

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  •   《塞爾達傳說:荒野之息》純粹的自由和冒險感覺是一個很了不起的成就。從一開始,Hyrule廣袤的大地就完全向你敞開,這塊大地不斷的通過神秘地標,隱藏的復雜解謎激情你的好奇心。此外還有大量敵人營地為玩家提供寶藏和武器。事實上你完全可以根據自己的節奏處理以上任何目標,幾乎從來不會強制你做主線。

  •    總結《塞爾達傳說 荒野之息》只能用驚喜來表達,驚喜不斷且十分豐富地游戲內容,讓筆者深深沉浸在這個“百年之后”的海拉爾王國。從歸屬于游戲的各個屬性上來看,《塞爾達傳說 荒野之息》都是一款無與倫比的作品,時隔四年,本作并沒有辜負玩家們的等待。在精髓上本作是系列的延續,而在系統和內容上相信本作又是一個全新的開始。

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  •   除去主機平臺下的畫面表現不佳外,《塞爾達傳說:荒野之息》幾乎毫無缺點。本作細節滿分,物理效果絕佳,且在玩法上開創性極大,設計理念超前,幾乎重新定義了沙盒。獲得高分,當之無愧。

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  •   《荒野之息》將系列傳統與現代流行的游戲元素融合得是如此完美,運用得是如此別出心裁,以至于仍然傳達出了絕大多數游戲都沒法傳達出的魅力。任天堂的這些努力讓塞爾達系列再一次脫胎換骨,而這足以讓若干年后的游戲界將像我們今天看待《時之笛》一樣,將《荒野之息》視為游戲史上的另一座豐碑。

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  •   《荒野之息》真正做到了將現實中的冒險的感覺通過游戲的形式表現出來。強大的物理引擎以及化學引擎、詳盡的規則設計,讓玩家可以在游戲中盡情地發揮想象力、實現自己獨特的玩法。它同時擁有單機游戲史上最廣闊的開放世界地圖和最豐富的探索要素,你既可以他它當作一個純真的解謎游戲來玩,也可以當成《黑暗之魂》那樣的硬核動作游戲來體驗。

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  •   《荒野之息》很難直接和塞爾達系列中其他“公式化”后的作品比較,因為如同之前所說本作是對初代塞爾達的回歸和進化。任天堂一直努力在創造出任何人都能快樂享受的游戲,而這一次從《荒野之息》中我的確是體會到了這種精神,以及這種游戲帶來的樂趣。另外在有限的機能下能做出如此極致的畫面表現力,也的確能看出任天堂獨有的思路和設計,依舊是領先日本甚至世界上的很多同行。

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《塞爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂制作發行的一款角色扮演游戲,是人氣系列《塞爾達傳說》的最新正統續作。本作采用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰斗場景。游戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。

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